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【Gamystery】EP2 : 為什麼要開發Plugin
▉ 緣起 最初是想以”獨立遊戲開發“當作創業的發展方向。在準備的同時,正好閱讀《一人公司:為什麼小而美是未來企業發展的趨勢 》。 書中的一句令我印象深刻,「想法是真的需要資金,還是大無法開始」。過度樂觀是我常犯的毛病,認爲計畫會如所想順利執行。在看見許多獨立遊戲工作室,成功...
2024年2月9日讀畢需時 3 分鐘
【Gamystery】EP1 : 淺談: 外掛與應用 Plugin vs Application
Plugin vs Application : 外掛(Plugin),可以視為應用程式(Application)的相似詞。兩者經常會在不同的科技媒體上看到,卻不知道兩者之間的分別。本篇會以開發者的角度,聊聊兩者的不同。 兩者的本質都可以視為安裝一個軟體,目的是為原有功能增添...
2024年2月6日讀畢需時 1 分鐘
【在開發的路上】EP8 | 一人公司的收穫與方向調整
一人公司的精神 印象中,常再網路或媒體看見「一人公司」的字詞,經常只有簡短說明,覺得不夠深刻。於是開始閱讀《一人公司》的中文版。 全書圍繞「質疑成長,及更多」的核心精神下,說明為什麼應該要以「小而美」的公司為目標。 其中, 有兩個印象深刻的重點 :...
2024年2月3日讀畢需時 2 分鐘
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