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【Gamystery】EP20 | 測試Google Immersive Stream for XR:從安裝困難到超過2400美金的費用,值得嗎?
這篇文章分享了使用Google XR與Unreal Engine部署專案的經驗與挑戰。作者詳細介紹了部署過程中的技術障礙,如平台配置、權限設置等,並補充了排除這些障礙的步驟。文章還提到,雖然部署過程順利,但由於GCP的高額計費,專案費用快速上升,特別是當服務長期運行時。這提醒讀者
1月21日讀畢需時 3 分鐘
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